追加
・新しいアイテムを村人の商品に追加
・Hunting LodgeⅠ、Fishing HutⅠに塩漬けを行う樽を追加
・Fishing HutでSalted Fish(塩漬け魚)、Dried Fish(干物)を生産するようになりました。
・Hunting LodgeでSalted Meat(塩漬け肉)、Dried Meat(干し肉)を生産するようになりました。
・WoodshedでPlank(板)を生産するようになりました。
・Hunting Lodge、Fishing Hut、Woodshed、Excavation、Mineも各素材の生産力の調整ができるようになりました。
・キー割当に”Delete”、”End”、”Home”を追加
・クイックスロット操作をQWERTYからAZERTYに変更できるようになりました。
・日本語を追加
・ロシア語を追加
・イタリア語を追加
・ポルトガル語を追加
・ブラジルポルトガル語を追加
・チェコ語を追加
・トルコ語を追加
・ウクライナ語を追加
修正
・マップのロード時間を最適化
・いくつかのクエストを修正
・女性のHunterが動物を捌くときのナイフの位置を修正
・女性NPCのパトロール時の松明の位置を修正
・アイテム生産の進捗更新時におけるいくつかの問題を修正
・ゲームのロード後、普通のクエストの報酬に生じる問題を修正
・コインのコンディションに100%以外が発生し、まとめられなくなる問題を修正
・農民の雇用がクエストの条件に含まれず更新されない現象を修正
・NPSの年齢の更新時の問題を修正
・NPCが座っている、寝ている状態の時のスタックを修正
・窯や鍋での調理時のアニメーションを修正
・窯での調理時のプレイヤーの位置を修正
・スロットに装備中の松明を仕舞った時、松明の耐久値に生じる問題を修正
・商人のインベントリのFlax Seed(亜麻の種)が消失する問題を修正
・2個以上のアイテムクラフト中、NPCによる素材の生産が無効になる現象を修正
・一部の商人で起きる販売時のいくつかの問題を修正
・プレイヤーが低スタミナの時素早くクリックしていると、速く木を切れるようになる現象を修正
・ゲームをロードするたびにシーズンの移行についてのチュートリアル説明が表示される問題を修正
・進行中のクエストから終了したクエストに移動したクエストの一部が新しく終了したクエストに移動したクエストのデータに置き換わる問題を修正。
・ゲームパッドやキーボードを使用した場合、畑の作物を指定する画面での変更が正常になされない問題を修正。
・作物指定後、指定画面のスロットが更新されない現象を修正
・Hunterがマップ中央にテレポートする現象を修正
・NPCが作業台に近づけない問題を修正
・秋に、衣服のIDが無効であったため男性NPCのモデルが消失する問題を修正
・Bucket(バケツ)のレシピ解禁に必要なTcポイントが5000から3500に変更
・建物に囲まれたところに動物がたくさんいる時、クラッシュする現象を修正
・プレイヤーがすでに結婚している場合、flirting(愛情度を上げる)の条件を達成できない問題を修正
・NPCが寝てるまたは座っているときプレイヤーのほうを向くのを修正
・セーブデータ読み込み後、チェスト内のアイテムの耐久値がもとに戻る現象を修正
・TavernⅡのRoasted Meat(焼き肉)のスキームが2つあるのを修正
・自分の子どもがクエスト”Boy!”完了後家に戻らなくなる現象を修正
・Hunting LodgeⅡのアンロックに、SurivivalのTcポイントの代わりにBuildingのTcポイントを必要とするように修正
・デフォルトのキー配置に設定したときゲームリスタート後、変更が無効になる現象を修正
・アイテムの数が移送、ドロップ、製作の数量指定画面で小数の表示になる現象を修正
・取引時、耐久値のパラメータのないアイテムの値段が表示されない現象を修正
アップデート・調整
・クエストNight howlの報酬で常にコインが貰えるようになりました
・Pig(ブタ)やPiglet(子豚)がPigsty(豚小屋)内で座っているとき体が壁を貫通しないようになった
・走るときや透視モードのときのスタミナ消費量が減少
・商人のアイテムの個数はランダムに変更
・ResourceおよびFood Storageの容量アップ。
・Hunting Lodgeで生産されるキノコの種類は季節によって変わるように変更
・性別により異なる会話をアップデート。すべての言語で適切な表現になっていないかもしれません。
・ポーランド語、ドイツ語、スペイン語の翻訳を訂正
・すべての生産を行う建物で素材ごとの生産力の調節を行えるようになりました。
・WoodshedでのFirewood(薪)の生産にLog(丸太)を消費するようになった
・プレイヤーの村以外のNPCは不死に設定。(一時的に)
翻訳違うかもしれないので原文:Set immortality for NPCs from non-player villages – temporary.
・隣村の消失した固有のNPCをもとに戻しました。(一時的に)
・建築のときにモジュールによってPlank(板)が必要なように設定
・村の住民が自分の家のチェストにある木材や食料などのアイテムを消費するようになりました。無い場合はResource、Food Storageのアイテムを消費。
・畜産でのNPCによる素材の生産量が2倍になった
・槍の射程が30%減少
・クロスボウの射程が1.5倍
・クロスボウの攻撃力が55から70に増加
・Bow(弓)の攻撃力が25から35に増加
・Long Bow(長弓)の攻撃力が45から55に増加
・Recurve Bow(リカーブボウ)の攻撃力が50から45に減少
・Wooden Spear(木槍)の攻撃力が25から15に減少
・Stone Spear(石槍)の攻撃力が50から30に減少
・Iron Spear(鉄槍)の攻撃力が75から50に減少
・Wisent(バイソン)、Bear(クマ)のHPが2倍に増加
・村の住人が食料を消費するとき、栄養価の高いアイテムから順に消費するようになりました。栄養価が等しいときアイテムでは鮮度の低いものから順に消費。
・アイテムの詳細からWood value(住民の木材の要求量に表示される値と等価。例えば住民の要求量が10/h、アイテムのWood valueが1であれば、そのアイテムは1時間に10個消費される)が見られるようになった
・新たな住人を移住させるのに必要な村の評価値が下がりました
・NPCロードの最適化
・達成あるいは失敗したサイドクエストがシーズン移行後消去されるようになった
・コンパスが表示されるようになった