Ostriv情報まとめ

 

 

※名称を[ゲーム内での英名(日本語名)]としていますが日本語名は管理人が勝手につけた暫定的なもので、公式などにより日本語化された場合そちらの命名に従います。(2020.3.28)

コンテンツ

 

 

 

 

記載された情報に誤りがありましたらコメント欄でお知らせください。

———————–今後の実装予定(公式ページより引用、実装済みは取り消し✓)———————–

  • ストーリーモードの追加
  • 貿易の充実化: 海、河川を通じたトレードや交渉、 割引、評判による価格変動
  • 統計情報の追加(生産量、 消費量、輸出入量 など)
  • 生産チェーン(生産or輸入→加工→→…→消費or輸出の一連の流れのこと)の追加
  • 教育、宗教、娯楽の追加
  • graveyards✓(墓地実装済み)
  • 犯罪や取締、セキュリティの実装
  • 住居の種類の追加(row houses など※訳しづらいのでそのままにしておきます。検索して画像などを参考にしてください。)
  • 橋の種類、舗装道路の追加
  • pigs✓(豚実装済み)、羊、 chicks✓(ニワトリ実装済み) 、果樹園、作物の種類の追加
  • more sound effects and music✓ (ある程度実装済み、さらに追加の予定)
  • グラフィックの向上、大都市になった時のパフォーマンスの改善
  • Linux OSへの対応 (おそらくMacも)
  • 天候のエフェクトの追加
  • 住民の選択順路の最適化
  • 猫や犬の追加
  • 住民の自然な動作、社会活動、アニメーションの追加
  • より現実的な生産物の消費、real demand for food variety✓(実装済み)
  • 生産物の鮮度の追加
  • 労働者の経験や経験の共有、マネージャースキルの追加
  • 民間企業の追加
  • vehicles wearing out✓(カートやワゴン、釣舟、牛鍬の故障)
  • 村役場の機能追加 : 指導、政策、人事管理
  • 景観の異なるマップの追加
  • ability to select camp position✓(初期キャンプ地の選択。実装済み)
  • 木のモデルの向上
  • better UI✓(操作性の向上。これ以上はなし?)
  • より多くの言語対応
  • ゲームマニュアルやゲームテクニックの説明の追加
  • 設定項目の追加, customizable key bindings✓(キー割当のカスタマイズ実装済み)
  • 建物の色や装飾のカスタマイズ機能の追加
  • 建物の形状のカスタマイズ機能の追加, free-form fields✓(農地などフィールドの形状を決められる。実装済み)
  • モッドへの対応(マップレベルや建物)

 

 

 

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